Posts

Es werden Posts vom Mai, 2020 angezeigt.

REVIEW - Space Haven - Early Access

Bild
Space Haven von   BugByte RimWorld in Space? Bei Space Haven begleiten wir eine kleine Crew bei ihrem Survival Trip durch die Galaxis. Wir verlassen die zerstörte Erde und kümmern uns dabei, um unsere Leute. Um überhaupt aufbrechen zu können. Müssen wir zuerst ein Raumschiff planen und konstruieren. Weil die Ressourcen zu Anfang schon knapp sind, dürfen wir es nicht übertreiben – etwas das einem das Tutorial leider verschweigt. Die erste Version des Schiffes wird also eher zweckmäßig und nicht der Luxusliner mit Einzelkabinen für jedes Crewmitglied, den wir uns vorgestellt haben. Doch das ist nicht schlimm, schließlich können wir unser Schiff jederzeit erweitern. Genau genommen können wir unsere Flotte auch mehr als ein Schiff hinzufügen, eine Trennung von Industrie-, Wohn- und Kampfschiffen ist also theoretisch möglich. Zu Anfang ist es wohl auch besser, immer wieder zur Ausgangsbasis zurückzuspringen, weil man dort zumindest alle am Anfang nötigen R

REVIEW - Rising Lords - Early Access

Bild
Rising Lords von   Argonwood Rising Lords – ein modernes „Lords of the Realm”? Rising Lords ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das hierzulange entwickelt wurde und auf den ersten Blick an das gute alte Lords of the Realm erinnert. Damals wie heute fangen wir mit einer Provinz klein an und bauen unser Reich davon ausgehend sukzessive auf. Das Spiel ist dabei durchgehend rundenbasiert: Wir müssen uns also weder auf der Strategiekarte noch während der Schlachten mit Zeitdruck auseinandersetzen und können jeden Zug bequem planen. Grundsätzlich kümmern wir uns, auf einer schön illustrierten Karte, um die Wirtschaft und um die Kriegsführung gleichermaßen. Wenn du dir lieber anschauen willst wie sich das Spiel spielt, dann findest du hier mein aktuelles Early Access Preview Let’s Play, ansonsten viel Spaß beim lesen der Review 😊 Bauernverwaltung – Pflichtkurs für angehende Herrscher Wir steuern die Wirtschaft auf sehr einfache Weise: Wir versc

DLC REVIEW - Total War: WARHAMMER II - The Warden & The Paunch DLC

Bild
Total War: WARHAMMER II - The Warden & The Paunch von   Creative Assembly / SEGA Guter DLC mit Übergewicht bei den Grünhäuten Neben dem großen kostenlosen Grünhaut-Reework (Neue Waaghmechanik, Sammeln von Scrap für Einheitenupgrades, neuer Forschungsbaum, neue Fähigkeiten und Startpositionen für alte Orklords), auf das wir alle seit sehr langer Zeit gewartet haben, welches die grünen Boys zu einer sehr viel attraktiveren Fraktion im Spiel macht, bereichert der DLC das Spiel um Grom den Fettsack. Grün und prächtig Dieses Prachtexemplar von einem Gobbo hat zu viel regeneratives Troll Fleisch genascht und genießt seitdem Ausmaße, die ihn in den Reihen der Grünhäute, selbst unter Orks, zu einer respektablen Figur machen. Dass er sich ohne seinen Streitwagen gar nicht mehr bewegen kann, ist bestimmt nur ein Gerücht, um dumme Konkurrenten auf den Plan zu rufen und zu vernichten. Grom ist ein formidabler Streitwagenkämpfer doch das ist nicht seine ei