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Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War - Review

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Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War von Proxy Studios & Slitherine Ltd. Review Einleitung Warhammer 40,000 Gladius – Relics of War ist das erste 4X ( eXplore, eXpand, eXploit, and eXterminate) Spiel im Warhammer 40K Universum. Die Geschehnisse des Spiels ereignen sich zeitlich nach dem sogenannten „Gathering Storm“, sind also, rein lore-technisch, top aktuell. Federführend ist das Studio Proxy Games, dass bereits mit Pandora: First Contact, Erfahrung im 4X Genre gesammelt hat. Gepublished wird das Spiel von Slitherine, den Briten, die vorwiegend für ihre komplexen Kriegsspiele bekannt sind. Allerdings haben sie auch schon bewiesen, dass sie Warhammer 40K besser können als manch ein AAA Publisher samt Studio – wir wissen alle wen ich damit meine. Bei Aussagen zum Schwierigkeitsgrad gilt zu beachten, dass ich meine Preview-Serien, welche die Testphase größernteils ausgemacht haben, auf „Schwer“ aufgenommen habe. Wer sich lieber durch bewegte Bil...

Review: Warhammer 40,000: Sanctus Reach - Horrors of the Warp

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Warhammer 40,000: Sanctus Reach - Horrors of the Warp von Straylight Entertainment & Slitherine Ltd. Review Vorwort: Was gibt es zu dieser Erweiterung zu sagen? Zunächst mal bin ich WH40K Fan. Also behaltet das im Hinterkopf. Den Key habe ich kostenlos von Slitherine Ltd. erhalten, wofür ich sehr dankbar bin. Weiter unten findet ihr einen Link zu meinem DLC Let's Play falls ihr euch lieber Videos anschaut. Review: Storyhintergrund Alaric Primus hat kein Glück. Nach dem massiven Orkangriff verursachen die Orks mit Warpwaffen einen Riss im Raum. Sie öffnen ein Mini-„Eye of Terror“ im AP Orbit ,durch das Dämonen in die Realwelt strömen können. Viel mehr Story gibt es, außer einigen kleinen Missionstexten, leider nicht. Überraschend ist (neben der ganzen Sache mit dem Riss an sich) hierbei, dass jeder Chaosgott vertreten ist. Das ist schön für die Diversität der Dämonen, aber Lore mäßig doch etwas fraglich. Die Tatsache, dass sich Chaosgötter untereinander...

Early Access Review - Conan Exiles

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Für Bewegte Bilder: Conan Exiles Playlist Dort findest du eine Videoreihe mit folgendem Aufbau: - zunächst 7 Folgen Solo, mit Standard Server Einstellungen - Ab der 8 Folge im Coop, mit adjustierten Einstellungen die für einen zeitlich akzeptableren Progress sorgen (Es wird nicht langweilig, weil man zu wenig Rezepte hat bzw. extrem lange Ressourcen und XP farmen muss – nicht jeder hat die Zeit 24/7 zu zocken). Trotz allem seht ihr bei uns echten Spielfortschritt, kein Admin gecheate, keine Multiplikatoren auf 10 sowie leichtere Gegner weil das Spiel angeblich zu schwer sei. Zusammenfassende Einstellungen für mein Afterwork-Zock-Balancing:   - XP & Ressourcen Yield Multiplikatoren auf 2,  - alles andere auf "normal"= 1,  - NPC Spawnrate wird später etwas runtergesetzt auf 0,85 „Kurz“-Review (Weil Early Access): Conan Exiles ist trotz seiner kurzen Entwicklungszeit (laut Entwicklerstream ca. 1 Jahr) ein bereits ordentliches...

Review: Warhammer 40,000 - Sanctus Reach

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Meine Videoreihe zu Sanctus Reach: Sanctus Reach Playlist Die Texteview: Zunächst einmal: Sanctus Reach ist keines der Warhammer 40,000 Spiele, die man „in die Tonne treten“ kann. Das Spiel ist in Ordnung, hat aber seine Macken. Diese zeigen sich insbesondere bei der Kampagnenpräsentation und Story. Andere Aspekte, wie ein teilweise noch etwas unausgegorenes Balancing, lassen sich mit Patches leicht beheben (Wobei der erste und zweite bereits erschienene Patch neben bugfixes genau an diesem Problem gearbeitet hat). Grundsätzlich bekommt ihr bei Sanctus Reach zwei Kampagnen, bei denen ihr abwechselnd „Story“-Missionen und zufallsgenerierte Schlachten rundenbasiert beschreitet. Leider ist die Präsentation der Kampagne sehr schlecht. Ich kann als großer 40K-Fan über vieles hinwegsehen – darüber aber nicht. Zu einem so illustren Universum wie 40K gehört einfach auch eine gute Geschichte und wenn es die schon nicht geben soll, dann zumindest der Versuch einer gewissen Insze...

Albion Online - Ersteindruck nach 30 Spielstunden: Lohnt sich der Kauf?

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So, nachdem ich nun mehr als dreißig Stunden mit Albion Online verbracht habe, beantworte ich in einem Reviewvideo Fragen wie:  Wie schnell ist der Progress?  Wie ausgeklügelt sind die Spielmechaniken ?  Macht das Spiel Spaß ?  Ist es Pay to win ?  Dabei versuche ich auf möglichst viele Aspekte einzugehen. Damit Du Dir ein gutes Bild machen kannst. Also schau rein und wenn Du selbst anfangen willst Albion Online zu spielen, folge dem Link https://albiononline.com/de?ref=B6TQ5VLBSV und Du tust mir gleichzeitig auch einen riesen Gefallen =) Dein Freelancer.

Hegemony 3 Clash of the Ancients Review

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Hegemony 3 ist, um das vorweg zu nehmen, ein grundsätzlich schönes Spiel mit einigen sehr nervigen Features. Bevor wir zur eigentlichen Review übergehen zunächst einige Stärken und Schwächen, die mir spontan einfallen. Die Stärken: Halb-realistisches Einheitenversorgungssystem + Logistik + daraus resultierende Probleme Epische Ausmaße (Sehr große Karte zum Austoben), ordentliche Fraktionsauswahl  Verschiedene Kulturen mit zum Teil  eigenen Einheiten Typen und damit verbundene Taktiken Einheiten Level System mit Individuellen Fähigkeiten Imperiumsausrichtung dank Skill-Baum Die Schwächen: Hakelige Wegfindung und Einheiten KI Kein Handel & Politik-System Nur rudimentäre Diplomatie Optionen Eher generische Quests & Aufgaben Eine detailliertere Review, die dem Spiel sehr viel gerechter wird, findest Du im Anschluss.  Wer sich den Text sparen möchte, kann auch gerne in mein aktuelles Let`s Play reinschauen und sich selbst e...

Distand Worlds Universe - Ein echter 4X Kracher

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Distant Worlds Universe - Kurz gefasst: Vermutliches das Beste 4X Weltraumstrategiespiel das bisher erschienen ist. Die schiere Komplexität und Größe (im Sinne von Epicness) sticht meiner Meinung nach locker sehr gute Konkurrenten wie Galactic Civilizations 3, Sins of a Solar Empire, Endless Space oder Sword oft he Stars  aus. Grafisch macht es zwar nicht besonders viel her. Auch für mich, einem ansonsten von guter Grafik begeistertem Spieler, war es also zunächst einmal eine Überwindung sich mit dem Look zufriedenzugeben. Lässt man sich trotzdem auf das Spiel ein entfaltet es allerdings NACHDEM man die großen anfangs Barrieren überwunden hat, schnell seinen Scharm und entführt einen in eine Science Fiction Welt voller Spannung, Gefahren und vieler kleinerer Geschichten, Fehden und Konflikte die das Spiel quasi nebenher schreibt. Aus dem Stoff einiger Sessions könnte man mit Sicherheit eine gute Sci-Fi Serie drehen. Das Große Hindernis das man zunächst überwinden ...