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YMIR - Early Access Review mit 350 Stunden Spielerfahrung

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YMIR Early Access (Steam-)Review: (Weiter unten gibt's auch Links zu meinen Ymir Videos, falls ihr nicht lesen wollt) #Ymir hat sine solide Grundidee und ermöglicht es einem, insbesondere mit Freunden, aber auch mit Fremden innerhalb einer großen Spielerallianz sehr viel Spaß zu haben. Die Interaktion mit anderen, und das Ränkeschmieden in einem komplexen geopolitischen Umfeld, ist mehr als interessant und bietet viele spannende Möglichkeiten. Deswegen gebe ich Ymir eine positive Wertung. Das Spiel ist aber bei Weitem noch nicht fertig,... das Paket das man bekommt ist spielbar, aber ab und an auch zum schwarz ärgern - Wieso das so ist erläutere ich im Text, aber vielmehr auch in den Videos. Zunächst mal zur Technik: Wenn man nur über eine IPV6 Adresse verfügt (wie ich) kann man ohne Tunneling Dienste wie Hamachi nicht einmal einen Server hosten. Dedicated Server sind geplant bzw. an der Umsetzung wird gearbeitet, aber meines Wissens noch nicht massentauglich e...

Undead Horde - Early Access Preview

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UNDEAD HORDE von 10tons Ltd Preview: Undead Horde von 10tons Ltd ist ein Action RPG mit isometrischer Perspektive. Es ist derzeit nicht auf Deutsch verfügbar, sodass marginale Englisch Kenntnisse zum Verständnis notwendig sind.  Wir übernehmen die Rolle eines uralten Übels, eines Nekromanten, der, eher zufällig, aus seiner Gefangenschaft entlassen wurde. Wir starten unser Abenteuer mit nicht viel mehr als unserem Heilsbringer, dem Untoten Huhn, dass uns aus dem etherischen Behältnis, unserem Gefängnis, befreit hat. Schnell gesellen sich die ersten Bauernskelette an unsere Seite und wir stellen langsam fest, dass die Lebenden die Welt in ihren Fängen halten – ein Umstand, den wir im Laufe des Spiels werden korrigieren wollen. So viel erstmal zu der humorigen Geschichte, die ein wenig an Overlord und Dungeon Keeper erinnert. Unsere Krypta dient als Stützpunkt, an dem wir uns vor den Einsätzen heilen und mit Minions oder Gegenständen versorgen können.  ...

Element Space - Early Access Kurz - Review

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ELEMENT SPACE von GSixth Vowel und Inca Games Vorstellung: Element Space ist ein rundenbasiertes taktisches Strategiespiel mit Fokus auf Story. Wir kämpfen als kleine Truppe gegen eine interplanetare Verschwörung, welche die Friedensbemühungen der, nach den verschiedenen Kulturen der Erde gemodelten, Menschlichen Fraktionen untergraben möchte. Dies tun wir freilich vorwiegend indem wir die Schergen der „Tempest“ in vielerlei verschiedenen Locations bekämpfen. Das Kampfsystem ist hierbei nicht Jedermanns Sache, den es arbeitet mit einem stark vereinfachtem System, dass darauf basiert Feinde zu flankieren um mit 100%iger Wahrscheinlichkeit zu treffen. Die einzigen anderen Fälle sind 50% (bei halber Deckung) oder „nur Deckungsschaden“ bei 100%iger Deckung – der Trost hierbei ist, dass Deckung zerstörbar ist, man also zumindest theoretisch auf’s flankieren verzichten kann. Umso wichtiger sind also die Fähigkeiten der Protagonisten, wobei es da einige schöne Synergien g...

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War - Review

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Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War von Proxy Studios & Slitherine Ltd. Review Einleitung Warhammer 40,000 Gladius – Relics of War ist das erste 4X ( eXplore, eXpand, eXploit, and eXterminate) Spiel im Warhammer 40K Universum. Die Geschehnisse des Spiels ereignen sich zeitlich nach dem sogenannten „Gathering Storm“, sind also, rein lore-technisch, top aktuell. Federführend ist das Studio Proxy Games, dass bereits mit Pandora: First Contact, Erfahrung im 4X Genre gesammelt hat. Gepublished wird das Spiel von Slitherine, den Briten, die vorwiegend für ihre komplexen Kriegsspiele bekannt sind. Allerdings haben sie auch schon bewiesen, dass sie Warhammer 40K besser können als manch ein AAA Publisher samt Studio – wir wissen alle wen ich damit meine. Bei Aussagen zum Schwierigkeitsgrad gilt zu beachten, dass ich meine Preview-Serien, welche die Testphase größernteils ausgemacht haben, auf „Schwer“ aufgenommen habe. Wer sich lieber durch bewegte Bil...

Review: Warhammer 40,000: Sanctus Reach - Horrors of the Warp

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Warhammer 40,000: Sanctus Reach - Horrors of the Warp von Straylight Entertainment & Slitherine Ltd. Review Vorwort: Was gibt es zu dieser Erweiterung zu sagen? Zunächst mal bin ich WH40K Fan. Also behaltet das im Hinterkopf. Den Key habe ich kostenlos von Slitherine Ltd. erhalten, wofür ich sehr dankbar bin. Weiter unten findet ihr einen Link zu meinem DLC Let's Play falls ihr euch lieber Videos anschaut. Review: Storyhintergrund Alaric Primus hat kein Glück. Nach dem massiven Orkangriff verursachen die Orks mit Warpwaffen einen Riss im Raum. Sie öffnen ein Mini-„Eye of Terror“ im AP Orbit ,durch das Dämonen in die Realwelt strömen können. Viel mehr Story gibt es, außer einigen kleinen Missionstexten, leider nicht. Überraschend ist (neben der ganzen Sache mit dem Riss an sich) hierbei, dass jeder Chaosgott vertreten ist. Das ist schön für die Diversität der Dämonen, aber Lore mäßig doch etwas fraglich. Die Tatsache, dass sich Chaosgötter untereinander...

Early Access Review - Conan Exiles

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Für Bewegte Bilder: Conan Exiles Playlist Dort findest du eine Videoreihe mit folgendem Aufbau: - zunächst 7 Folgen Solo, mit Standard Server Einstellungen - Ab der 8 Folge im Coop, mit adjustierten Einstellungen die für einen zeitlich akzeptableren Progress sorgen (Es wird nicht langweilig, weil man zu wenig Rezepte hat bzw. extrem lange Ressourcen und XP farmen muss – nicht jeder hat die Zeit 24/7 zu zocken). Trotz allem seht ihr bei uns echten Spielfortschritt, kein Admin gecheate, keine Multiplikatoren auf 10 sowie leichtere Gegner weil das Spiel angeblich zu schwer sei. Zusammenfassende Einstellungen für mein Afterwork-Zock-Balancing:   - XP & Ressourcen Yield Multiplikatoren auf 2,  - alles andere auf "normal"= 1,  - NPC Spawnrate wird später etwas runtergesetzt auf 0,85 „Kurz“-Review (Weil Early Access): Conan Exiles ist trotz seiner kurzen Entwicklungszeit (laut Entwicklerstream ca. 1 Jahr) ein bereits ordentliches...

Review: Warhammer 40,000 - Sanctus Reach

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Meine Videoreihe zu Sanctus Reach: Sanctus Reach Playlist Die Texteview: Zunächst einmal: Sanctus Reach ist keines der Warhammer 40,000 Spiele, die man „in die Tonne treten“ kann. Das Spiel ist in Ordnung, hat aber seine Macken. Diese zeigen sich insbesondere bei der Kampagnenpräsentation und Story. Andere Aspekte, wie ein teilweise noch etwas unausgegorenes Balancing, lassen sich mit Patches leicht beheben (Wobei der erste und zweite bereits erschienene Patch neben bugfixes genau an diesem Problem gearbeitet hat). Grundsätzlich bekommt ihr bei Sanctus Reach zwei Kampagnen, bei denen ihr abwechselnd „Story“-Missionen und zufallsgenerierte Schlachten rundenbasiert beschreitet. Leider ist die Präsentation der Kampagne sehr schlecht. Ich kann als großer 40K-Fan über vieles hinwegsehen – darüber aber nicht. Zu einem so illustren Universum wie 40K gehört einfach auch eine gute Geschichte und wenn es die schon nicht geben soll, dann zumindest der Versuch einer gewissen Insze...